摘要:軟件設計師上午考試為基礎知識,希賽小編為大家整理了2020下半年軟件設計師上午真題(四),供大家參考。
31、用白盒測試技術對下面流程圖進行測試,設計的測試用例如下表所示。至少采用測試用例( )才可以實現語句覆蓋;至少采用測試用例( )才可以實現路徑覆蓋。
A、①
B、②
C、③
D、④
A、①
B、①②
C、③④
D、①②)③④
32、面向對象程序設計語言C++、 JAVA中, 關鍵字( )可以用于區分同名的對象屬性和局部變量名。
A、private
B、protected
C、public
D、this
33、采用面向對象方法進行系統開發時,以下與新型冠狀病毒有關的對象中,存在“一般-特殊’關系的是( )。
A、確診病人和治愈病人
B、確診病人和疑似病人
C、醫生和病人
D、發熱病人和確診病人
34、進行面向對象系統設計時,針對包中的所有類對于同-類性質的變化;一個變化若對一個包產生影響,則將對該包中的所有類產生影響,而對于其他的包不造成任何影響。這屬于( )設計原則。
A、共同重用
B、開放-封閉
C、接口分離
D、共同封閉
35、多態有不同的形式,( )的多態是指同一個名字在不同上下文中所代表的含義不同。
A、參數
B、包含
C、過載
D、強制
36、UML圖中, 對象圖展現了( ),( )所示對象圖與下圖所示類圖不一致。
A、一組對象、接口、協作和它們之間的關系
B、一組用例、參與者以及它們之間的關系
C、某一時刻一組對象以及它們之間的關系
D、以時間順序組織的對象之間的交互活動
37、某快餐廳主要制作并出售兒童套餐,一般包括主餐(各類比薩)、飲料和玩具,其餐品種類可能不同,但制作過程相同。前臺服務員(Waiter) 調度廚師制作套餐。欲開發一軟件,實現該制作過程,設計如下所示類圖。該設計采用( )模式將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。其中,( )構造一個使用Builder接口的對象。該模式屬于( )模式,該模式適用于( )的情況。
A、生成器(Builder)
B、抽象工廠(Abstract Factory)
C、原型(Prototype)
D、工廠方法(Factory Method)
A、PizzaBuilder
B、SpicyPizaBuilder
C、 Waiter
D、Pizza
A、創建型對象
B、結構型對象
C、行為型對象
D、結構型類
A、當一個系統應該獨立于它的產品創建、構成和表示時
B、當一個類希望由它的子類來指定它所創建的對象的時候
C、當要強調一系列相關的產品對象的設計以便進行聯合使用時
D、當構造過程必須允許被構造的對象有不同的表示時
38、函數foo()、hoo0定義如下,調用函數hoo()時,第-個參數采用傳值(call by value)方式,第二個參數采用傳引用(call by reference)方式。設有函數調(函數foo(5),那么"print(x)”執行后輸出的值為( )。
A、24
B、25
C、30
D、36
39、程序設計語言的大多數語法現象可以用CFG (上 下文無關文法)表示。下面的CFG產生式集用于描述簡單算術表達式,其中+、-、*表示加、減、乘運算,id表示單個字母表示的變量,那么符合該文法的表達式為( )。
P:E→E+T|E-T|T
T→T*F|F
F→F|id
A、a+-b-c
B、a*(b+c)
C、a*-b+2
D、-a/b+c
40、某有限自動機的狀態轉換圖如下圖所示,該自動機可識別( )。
A、1001
B、1100
C、1010
D、0101
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